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電影│狂徒:輕鬆吸收的娛樂類型片

圖片來自IMDb

無雷心得:

1. 沒有什麼複雜燒腦的搶劫洗錢手法。

2. 不是葉問風的格鬥,而是街頭式的幹架。

3. 整部電影的完成度,我覺得已經不下港片。

4. 沒有大道理說教,沒有文青無病呻吟。

















我一直覺得台灣需要多多挑戰好萊塢式的娛樂類型片,為什麼?因為就算很通俗、沒什麼藝術價值,但是可以學好怎麼樣說故事,只要能達到水準,再融合自己的文化,就能走出一片天,香港電影如此,韓國電影也是如此。

台灣過去有不少藝術電影佳作,那一路也很棒,但是產業如果要蓬勃,擁抱大眾口味是絕對不能迴避的課題,我很高興《狂徒》做到了。

我覺得這部電影做到幾件事:

一、沒有故弄玄虛,不設定一些抽象得連編導自己都說不清楚的情緒或議題。

二、劇情結構完整,符合三幕劇的結構,第一幕認識角色,第二幕角色通往目標,第三幕迎向結局。

三、動作戲不只是虛晃兩招,速度感、痛感、幽默感都有掌握到。

對!只要符合上面三點,我覺得就已經達到通俗娛樂的標準了,只要有這三點,基本上看完電影的觀眾不致於失望,也不會有期待落空的感覺。

不過如果以更高標準的娛樂類型片來檢視《狂徒》,我覺得有這些美中不足:

一、角色表演設定,吳慷仁飾演的吳順偉,從容、瘋瘋的、壞壞的,可是吳慷仁的口條跟表演方式一直給我周星馳的既視感,這個稍微會讓我出戲,會令我想到「啊這很周星馳」,平平是「啊這很周星馳」,我倒覺得《國士無雙》裡面的楊祐寧自然一點。

另一個角色是林哲熹所飾演的廖文睿,設定上是脾氣上來就控制不住的人,但他的表演卻不太像個衝動的人,反而有點溫吞,只能用肢體暴力來說服我「喔這個人很衝動」。另外是設定為前職籃球員,這個滿有意思,但在片中除了知名度外,沒有再多一點跟這個身分相關的發揮,我覺得可惜。

二、劇情娛樂曲線,優秀的娛樂類型片通常是把場面越推越大、爽度越推越高,但是《狂徒》前面有精采的餐廳打群架,到了後面高潮的時候卻只有兩個主角打得氣喘吁吁的纏鬥,我覺得這樣的安排不成比例,以曲線來看我覺得是開高走低,雖然到了後面是兩個主角的理念碰撞,可是這是娛樂片啊!要碰撞OK,但視覺上也要有相稱的內容才行。

三、角色動機單薄,吳順偉想要幹一票大的跟女朋友遠走高飛,就是個歹子人生的套路,雖然從劇情裡面可以看得出應該是因為女朋友有孕了,所以才想金盆洗手,可惜這點沒有好好著墨,如果可以跟他怨懟社會的心情疊加在一起,例如不想讓小孩飽受無情社會的痛苦之類的,我覺得這個角色的狂會更有深度。

至於廖文睿,他中間打算真的成為雨衣大盜,目前為止我都覺得很合理,可是被吳順偉背叛之後,他就想要當好人?我覺得這個良心發現的點有點奇怪,照理來說,他既然會因為被社會大眾誤會、所以才想順勢成為雨衣大盜,那之後被誤認為真的雨衣大盜、甚至殺警,他應該要更順勢往更壞的地方去啊?

他反將吳順偉一軍,他留住剩下的黃金在女朋友的車上笑,我覺得都沒問題,可是前面他說他想要當好人,我是覺得這句台詞太政治正確啦,拿掉那句的話,就讓他徹底變成一個狂徒,這樣不是很棒嗎?

以上也許有點雞蛋裡挑骨頭,但也是我的求好心切。

雖然沒有到達高標,但《狂徒》仍是一部水準之作,這種用心鑽研如何娛樂觀眾的國片若能越來越多,那國產電影的復興之路就不遠矣了,我覺得《狂徒》是個很好的開始啊!















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電影│蜘蛛人:新宇宙 │好看到想尖叫

無雷心得:

一、不是任何蜘蛛人電影的續集。

二、片尾有兩段彩蛋。

三、美術、分鏡、動態、音樂都超一流。

四、拜託再給我更多蜘蛛人!

因為很想推薦更多人去看,所以這篇就不劇透了,說真的,對於吸收了超多英雄電影的現代觀眾來說,故事本身並沒有太多出乎意料,但難能可貴的是,明明就有這麼多蜘蛛人出場,卻能把他們交代到位,而且故事沒有亂套,這已經十分厲害。

有了穩固的骨架,接下來就能好好享受華麗至極的表演,故事行進節奏很快、笑點很多,我超喜歡這部電影的美術視覺,在過去已熟知的好萊塢3D動畫風格上,覆蓋了2D美式漫畫調調,居然不衝突反而激盪出炫目的效果。

動畫還有一個好處是角色可以做出更勝人類的動態效果,當然,真人版的蜘蛛人說到底也是電腦特效,不過在《蜘蛛人:新宇宙》中這點表現得更是淋漓盡致,伸展、跳躍、俯衝、碰撞,不用顧慮到真人的物理性而能有更戲劇性的發揮。

故事中還有一位熟悉的老面孔登場,看到他我真的是熱淚盈眶,就不多說,留給大家自己在電影中去看了。

一個被重開機超多次的超級英雄蜘蛛人,要怎麼變出新花樣呢?就是再來多一點的蜘蛛人!蜘蛛到爆!聽起來很ㄎ一ㄤ,不過居然大成功,我看這下子SONY要飛天囉!XD









謝東霖的漫畫編劇課介紹

謝東霖的漫畫編劇課
學習有別於電影電視的漫畫編劇架構。
本課程長期於 T_Place 開課中。

你會學到的 ○ 一句話掌握故事精華
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○ 經典戲劇結構-三幕劇
○ 好萊塢電影劇情結構
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○ 3種角色的塑造方向
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○ 4種常見的單元劇情安排
○ 5種發想橋段的訣竅
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○ 謝東霖帶領學員共同從頭完成一篇故事大綱

適合對象 ○ 沒有獨自完成過故事大綱的人
○ 想入門學漫畫編劇的人
○ 想強化原有漫畫劇本的人

課程心得摘錄
*陳亭宇(遊戲業,準備轉職創作)
心得:

對於從來沒有寫過故事大綱的入門創作者來說,會讓我覺得入門門檻不會太高,有一個簡便的邏輯架構可依循,理解感覺很親民!

整堂課下來對於「大綱」的作用和實作有更明確的方向和嘗試目標,覺得理論的部份一開始比較吃力,但最後實作課豁然開朗,剩下的就是創作者自己努力累積經驗的問題了。

*Yen(翻譯)
心得:

這堂課很有系統地教給我們如何進行發想,就算從來沒有寫完過一個故事的人,都能在這堂課程中完整發想一個故事,體驗到當中的酸甜苦辣。

原本上課以前,對於「公式化」的劇情很反感,上完課之後,才發現架構能有效地幫助我們走完整個故事,而且能用同架構發揮出無限可能才是王道啊!

推薦給所有想要更有效率地創作的朋友,這是堂歡樂溫馨的課程!

*蔡承穎(社群)
心得:

可以更瞭解故事發想從頭到尾的架構,對我來說很有幫助~老師教的方法都可以實際應用在故事上,也讓我發現原來很多作品都是以這些基礎去做延伸。

最近剛好想開始一部短篇漫畫,馬上就可以派上用場~

*莊家安(科技業,設備技術員)
心得:

我覺得我腦袋有想法,卻不知道如何讓它完整,但上了這堂課,讓我有了這個方向可以來完成我所想的故事。

*林悅祺(文書處理助理)
心得:

上課之後比較有次序寫故事,就是按部就班慢慢來,一次跳太多會容易亂也難繼續發展。而點子也要慢慢拼湊,更要觀察。

在課堂練習聽到大家分享的部份,會有「哇!我怎麼沒想到、滿酷的」之類的想法,交流分享真不錯XD

另外在講座有開眼界,各種專業的部份有多知道一點點。更有邏輯在故事的發想,Q&A也滿受用的,釐清一些問題的基礎主…